Chi amava il Game Boy? Dopo aver assistito a gente d’affari che scherzava con le calcolatrici su un treno, l’idea geniale di Gunpei Yokoi è stata quella di realizzare un dispositivo portatile creato utilizzando componenti economici. Quel processo alla fine si è evoluto nel Nintendo Game Boy, un sistema di gioco con una propria fonte di alimentazione e uno schermo monocromatico verde, circondato da un design massiccio. Quello che molti consideravano un ingombrante mattone grigio è riuscito a dominare e decimare completamente la concorrenza per la parte migliore di un decennio.
Accogliendo facilmente palmari più potenti, il minuscolo sistema portatile ha anche accumulato un’enorme libreria di giochi nel processo. Ma quali di questi giochi sono i migliori? Resistono ancora oggi? Ti piacerebbe che ci fosse un libro con copertina rigida dedicato al dispositivo che adula la piattaforma come fai tu? È qui che entra in gioco GameBook: The Unofficial DMG Companion.
Fresco di aver scritto di amiibo nel 2021, Paul Murphy ha sentito il bisogno di scrivere del suo amore per il Game Boy e ha rivisitato molti giochi dal vasto repertorio disponibile. Quello che ottieni qui è amore puro e genuino per il re originale dei palmari.
Oltre a un elenco essenziale dei migliori giochi per Game Boy, ci sarà un tuffo storico nella piattaforma e retrospettive più approfondite su molti dei titoli che hanno definito la console portatile. C’è anche un tributo al grande Gunpei Yokoi e una prefazione di un tizio chiamato Steve Jarratt. Le retrospettive sui franchise iconici saranno scritte da alcuni eccezionali scrittori freelance che approfondiscono i dettagli sui titoli definitivi per Game Boy. Queste caratteristiche saranno accompagnate da alcune affascinanti opere d’arte.
Una vasta gamma di contributori parteciperà alla scrittura, tra cui:
Aaron Potter (Game Boy Music), Nathan Ball (Link’s Awakening), Megan Bidmead (Pokémon Rosso/Blu), Tom Chaplin (Pokémon Rosso/Blu), Ryan Craddock (Pokémon Rosso/Blu), Mike Diver (Tetris), Nathan Ellingsworth (Game Boy Camera), Stuart Gipp (Donkey Kong), Josh Goldie (Super Mario Land 2), William Hill (Link’s Awakening), Shaun Hughes (Pokémon Giallo), Gavin Lane (Super Mario Land), Jamie Moorcraft-Sharp (Metroid II), Liam Robertson (Work Boy) e Gemma Smith (Kirby’s Dreamland).
Le illustrazioni che accompagnano le caratteristiche saranno splendidamente create da:
Jay Cobs, Sávio Araújo, Jonathan Traynor, Gran ‘Beetlerots’, Sarah Jones, Ulisses Mateus, Thiago Radice, Paulo Gazola, Iago Machado, Darren Palma, Douglas Feer, Viviane Nicolin, Alessio Greco, Aryel Meireles, Gregory Alecsander e Natália Zilio, e altro ancora da svelare.
GameBook: The Unofficial DMG Companion coprirà solo l’era originale del Game Boy, che va dal 1989 al 1998. Quindi, inizia con il modello originale DMG-01 fino al GameBoy Pocket e al GameBoy Light. Se hai appena fatto una doppia ripresa, allora sì, dice GameBoy Light. È uscito solo in Giappone e presentava una retroilluminazione. Nintendo ha deciso di non rilasciarlo al di fuori del Giappone, probabilmente perché il suo lancio si sarebbe scontrato con il Game Boy Color. Non preoccuparti, è spiegato nel libro. C’è anche una piccola sezione su Analogue Pocket, probabilmente per ovvie ragioni.
Poiché terminiamo la sequenza temporale del libro prima dell’arrivo del Game Boy Color, non conterrà alcun gioco a colori. Bene, dopotutto questo è il suo sistema distinto! Forse questo ha bisogno del suo libro? Vediamo prima come si comporta questo…
Oltre ad alcuni pezzi interessanti accanto ai migliori giochi, ci saranno anche delle fotografie brillanti all’interno del libro. Il libro avrà una dimensione di 21 cm x 21 cm. Dotato di una copertina rigida, il libro sarà rifinito con carta non patinata di alta qualità e ogni sorta di contenuto interessante su un obiettivo di almeno 200+ pagine. Coloro che hanno sostenuto l’amiibook saranno lieti di sapere che questo tomo per Game Boy sarà più grande di quasi il 300% rispetto a quel piccolo manuale.
L’obiettivo di finanziamento per il libro è stato fissato a £ 15.000 ed è stato superato in sole sette ore. Ciò copriva tutti i costi di produzione e garantiva il pareggio del progetto. Sono stati fissati obiettivi aggiuntivi per aggiungere più contenuti o aggiungere più cose al pacchetto e questi includevano un segnalibro (con un design diverso rispetto ai livelli in edizione limitata), una stampa artistica, alcuni badge e voci di gioco aggiuntive. Tre di questi obiettivi sono già stati raggiunti.
All’estremità superiore della scala ci saranno cinque voci GBC aggiunte (per i giochi rilasciati su Game Pak dual-mode e come tali funzionanti sull’originale DMG-01 Game Boy) e persino una sezione per Virtual Boy. Beh, probabilmente non c’è abbastanza contenuto per un intero libro su uno degli unici disastri videoludici di Nintendo…
Il lancio previsto per il GameBook è luglio.
La campagna può essere trovata su Kickstarter tramite il link sottostante e ha già raggiunto un finanziamento di £ 30.000.
https://www.kickstarter.com/projects/nintymedia/gamebook-the-unofficial-dmg-companion